خط داستانی
در سال هزار و ۹۸۴، برنامهنویسی جوان واقعیت را زیر سوال میبرد که چگونه رمان تاریک фантаزی را به یک بازی ویدیویی تبدیل میکند. داستانی ذهنخردکن با چند پایان مختلف.
در سال هزار و ۹۸۴، برنامهنویسی جوان واقعیت را زیر سوال میبرد که چگونه رمان تاریک фантаزی را به یک بازی ویدیویی تبدیل میکند. داستانی ذهنخردکن با چند پایان مختلف.